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Layout NXL!

Saudações Galera

Jogadores já vi muitos layouts loucos… mas esse ganhou de todos; nem os Patos bolariam algo assim – hehehe. Pois é, meio de temporada e o pessoal da organização me vem com essa novidade; layout completamente aberto, tem linha de tiro para qualquer lado que você olhe, e é bom ter cuidado redobrado que vai levar tinta sem ao menos saber de quem foi.

Não vou mentir, me surpreenderam, estou me sentindo até meio conservador – promete ser uma das mais acirradas etapas, onde QUALQUER time pode levar, é só ter MUITA BOLINHA e EXCELENTE comunicação.

A base está completamente vulnerável, lado snake aberto, os disparos nessas direções vão beirar a insanidade; já lado doritos está sossegado de chegar, agora permanecer… hehe. Quem chegar na snake e tiver uma boa cobertura de seus colegas vai limpar TODO MUNDO já na snake1. Ir até o meio de campo tranquilo, fácil e muito bom para infernizar a snake. Gunfight confirmadíssimas em qualquer ponto do campo de jogo.

Modo Pato: os 5 atirando sendo: 3 lado snake – um correndo meio parando no W destroçando a base inimiga; segundo avançando até um dos bunkers redondos mirando a snake; terceiro avançando para o bunker mais perto da snake ou até caindo nela direto mirando seu espelho. 2 lado doritos – sendo um correndo pelo meio parando no W mirando o vão dos bunkers de cilindro e o outro correndo até por trás da primeira pirâmide só pra se proteger melhor, mas parando apenas na pirâmide mais próxima do meio explorando vãos dos bunkers para pegar quem teve a mesma idéia.

 

 

 

Layout Millennium!

Saudações Galera

Saiu o layout da quarta etapa da Millennium, sim – penúltima etapa já – que será realizada na Inglaterra nos dias 30/06 a 02/07 .

Bunkers distribuídos de forma a dar linhas de tiro tanto no início da partida quando no seu desenrolar; muitas possibilidades de linhas de barragem, boas corridas pelo meio de campo já no início da partida.

Atuando em modo defensivo, assumir os bunkers laterais extremos, apesar de serem baixos (aja perna pra aguentar), garantem controle do campo de defesa; a snake já oferece opção de tiro logo na primeira posição e ainda por cima para o extremo oposto – lol.

Modo Pato: início com os cinco atirando sendo: 3 lado snake: um correndo para a snake parando no bunker W antes ou indo direto para ela, mirando W pequeno; um como Backcenter ficando no bunker mais próximo do start mirando a snake1; último pelo meio ficando em um dos bunkers mais centrais mirando W pequeno e extremo. Lado pirâmide: um correndo pelo meio parando no bunker redondo mais próximo do W mirando a corrida do seu espelho ou a pirâmide1; o outro jogador correndo de preferência para a pirâmide2, mirando seu espelho.

 

 

Layout NXL!

Saudações Galera

Layout da segunda etapa da NXL que será no Texas nos dias 5 a 7 de Maio.

Vamos dizer que esse é um layout padrão, conservador – pelos padrões apresentados até agora né – hehehe.

Muitos bunkers interrompendo as linhas de tiros no início da partida, para se efetuar uma boa linha de barragem os jogadores terão que se movimentar primeiro para conseguir visualizar seus objetivos, e tomar muito cuidado para não virar alvo nesse processo.

Não está difícil chegar na snake, apesar dela não apresentar aquela vantagem de sempre; lado pirâmide cheio prometendo boas disputas pela sua supremacia territorial – hehe.

Modo Pato: os cinco atirando, sendo dois lado snake: um correndo até o meio ou parando em um bunker próximo (visando a base ou W pequeno ou canto da snake) o outro indo até o bunker mais próximo da snake (podendo até mergulhar nela), visando seu espelho; os outros três: um correndo até o meio, outro correndo até  bunker redondo alto e o último correndo até a pirâmide mais próxima, todos tentando barrar o avanço adversário.

 

 

Layout Millennium!

Saudações Galera

Cá está o layout da segunda etapa da Millennium – Alemanha – que será nos dias 12 a 14 de Maio.

Esse layout está TRUNCADO; sem linha de tiro definida para o início da partida assim como para as linhas de barragem; uma snake diferenciada e o lado Doritos como sempre lotado.

O pessoal vai ter que estar com a mira em dia e a comunicação mais ainda; talentos individuais iram fazer DEMOLIÇÕES nessa etapa.

Quem assumir a snake, no ataque claro, ganhou o jogo; o legal que dá para chegar nela correndo pelo meio – completamente na segurança dos bunkers – hehehehe.

Modo Pato: os cinco atirando – dois lado snake: um correndo pelo meio parando no W gigante tentando impedir que o adversário ganhe a lateral; o outro parando de preferência no segundo bunker também tentando impedir de alguém de chegar na lateral.

Os outros três : um correndo pelo meio até o W gigante importunando o pessoal; o segundo correndo pelas pirâmides parando na mais próxima que puder do meio; e o último fica mais livre para decidir qual bunker desse lado ele fica: logo no primeiro ou na primeira pirâmide ou no primeiro cilindro.

No segundo momento do embate: o pessoal do lado snake assumindo ela (ou tentando – hehe – qualquer um deles); lado Doritos avançando sempre com disparos de barragem, com cuidado e MUITA comunicação.

 

 

Layout NXL – Las Vegas Open!

NXL logo

Saudações Galera

Está na mão o layout da primeira etapa da Liga Americana – Las Vegas Open, que acontecerá nos dias 17 a 19 de Março.

 

http://playnxl.com/2017/03/las-vegas-layout-release/

 

As linhas de tiro de barragem para a snake foram mantidas e devem ser muito bem efetuadas, pois se o cara for cobra mesmo, vai fazer um estrago se conseguir assumir essa posição.

Já assumir o centro de campo ou lado Doritos não está tão difícil, algumas linhas de tiro mas nada impossível de superar; no entanto essa briga no lado Doritos no meio de campo vai ser SENSACIONAL!

No início da partida tudo limpo com exceção da snake; no segundo momento quem assumir o lado Doritos e/ou a snake vai fazer estragos – hehehe.

Modo Pato: os cinco atirando sendo: 2 lado snake, um parando no primeiro bunker e o outro avançando quase até o meio; 3 lado Doritos um avançando o que puder lado Doritos até o meio ou quase, um no primeiro bunker redondo e o último no bunker mais próximo do meio.