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Layout NXL!

Saudações Galera

Último layout do ano da NXL; e me fala que snake é essa? HEHEHE.

OK – OK! O pessoal ficou empolgado para essa última etapa – que promete ser acirrada para o pessoal:

  1. Edmonton Impact;
  2. Tampa Bay Damage;
  3. San Antonio X-Factor;
  4. Moscow Red Legion.

Mas sinceramente só dando muito errado para os Canadenses não levantarem mais esse caneco… mas… jogo é jogo.

Como falei desde o começo do post, essa snake está alucinógena; linhas de tiro totalmente abertas; praticamente dá para se ver a base do oponente; o lado das pirâmides está padrão.

Modo Pato: os 5 atirando, sendo 3 lado snake e 2 lado pirâmide; lado snake: um indo até o meio de campo W grande, outro caindo o mais avançado possível na snake, e o último pegando o bunker mais próximo, todos tentando bloquear o avanço inimigo para a snake; lado pirâmide: um indo até o meio no W grande e o outro parando na primeira pirâmide, os dois tentando bloquear o avanço lateral.

 

 

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Layout Millennium!

Saudações Galera

Layout da última etapa da Liga Européia que será nos dias 15 a 17 de Setembro em Chantilly na França – os franceses mostrando mais uma vez sua hospitalidade e força no paintball.

palpitei sobre esse campeonato AQUI – então bora pro layout, que está bem impressionante! Uma mudança no lado snake, ela está simples só que saturada de bunkers, não está difícil chegar nela, mas vale a pena? Fazer lina de tiro de barragem até consegue com uma pequena movimentação.

Mas do lado Doritos, que “w” pequeno é esse? Hehehe – uma pequena parede dando um vantagem interessante. Os bunkers no meio de campo vão fazer dessa etapa a mais acirrada de todas, onde talentos individuais e ousadias vão fazer a diferença.

Modo PATO: os 5 atirando – 2 lado snake e 3 Doritos. Lado snake: um indo em direção a snake podendo parar no bunker redondo mais próximo ou chegando nela, lina de barragem para a snake1; o outro avançando meio podendo parar no bunker redondo mais próximo do meio ou no  “W” grande mesmo ou se deslocando mais para o lado da snake, mirando o bunker redondo. Lado Doritos: um indo até o meio de campo parando no W, mirando esse corredor tentando pegar um jogador mais lento; outro pegando o primeiro bunker redondo tentando cortar o caminho de quem quer chegar nas pirâmides; e o último pegando o bunker menor ou até mesmo a pirâmide maior, mirando seu espelho no processo.

 

 

Layout NXL – Chicago!

Saudações Galera

Cá está o penúltimo layout do ano da NXL, que será em Chicago nos dias 8 a 10 de  Setembro. E o povo inovou mais uma vez – hehehe.

Lembrando que pela Liga Européia temos dois times interessados em guardar forças nessa etapa da NXL, o que eu acho provável ou melhor, é o que eu faria, mas conhecendo esses times (Edmonton Impact e Moscow Red Legion) esses malucos vão com tudo – lol.

O que vai ser muito divertido já que temos 7 times aptos para lutar pelo caneco esse ano.

Bom, o layout desse ano está bem incrementado, uma snake pra lá de doida, com um lado Doritos recheado – hehehe – bolacha ou biscoto? – só os brasileiros fortes vão entender ESSA – hahahaha – falando sério: linhas de tiros de barragem só para o lado da snake, do outro lado é guerra acirrada com corridas praticamente limpas; snake oferece linha de tiro já na primeira posição para lá to outro lado do campo inimigo, já o resto está totalmente truncado.

Modo PATO: 3 atirando, os dois corredores: um para a primeira snake o outro para a pirâmide mais central possível; um atirador fazendo tiro de barragem para a snake; os outros dois lado Doritos tentando pegar quem for para esse lado fazendo linha de disparo no seus espelhos. Quando os corredores começarem a disparar, o pessoal avança pelo meio para dar pressão.

 

 

Layout NXL!

Saudações Galera

Jogadores já vi muitos layouts loucos… mas esse ganhou de todos; nem os Patos bolariam algo assim – hehehe. Pois é, meio de temporada e o pessoal da organização me vem com essa novidade; layout completamente aberto, tem linha de tiro para qualquer lado que você olhe, e é bom ter cuidado redobrado que vai levar tinta sem ao menos saber de quem foi.

Não vou mentir, me surpreenderam, estou me sentindo até meio conservador – promete ser uma das mais acirradas etapas, onde QUALQUER time pode levar, é só ter MUITA BOLINHA e EXCELENTE comunicação.

A base está completamente vulnerável, lado snake aberto, os disparos nessas direções vão beirar a insanidade; já lado doritos está sossegado de chegar, agora permanecer… hehe. Quem chegar na snake e tiver uma boa cobertura de seus colegas vai limpar TODO MUNDO já na snake1. Ir até o meio de campo tranquilo, fácil e muito bom para infernizar a snake. Gunfight confirmadíssimas em qualquer ponto do campo de jogo.

Modo Pato: os 5 atirando sendo: 3 lado snake – um correndo meio parando no W destroçando a base inimiga; segundo avançando até um dos bunkers redondos mirando a snake; terceiro avançando para o bunker mais perto da snake ou até caindo nela direto mirando seu espelho. 2 lado doritos – sendo um correndo pelo meio parando no W mirando o vão dos bunkers de cilindro e o outro correndo até por trás da primeira pirâmide só pra se proteger melhor, mas parando apenas na pirâmide mais próxima do meio explorando vãos dos bunkers para pegar quem teve a mesma idéia.

 

 

 

Layout Millennium!

Saudações Galera

Saiu o layout da quarta etapa da Millennium, sim – penúltima etapa já – que será realizada na Inglaterra nos dias 30/06 a 02/07 .

Bunkers distribuídos de forma a dar linhas de tiro tanto no início da partida quando no seu desenrolar; muitas possibilidades de linhas de barragem, boas corridas pelo meio de campo já no início da partida.

Atuando em modo defensivo, assumir os bunkers laterais extremos, apesar de serem baixos (aja perna pra aguentar), garantem controle do campo de defesa; a snake já oferece opção de tiro logo na primeira posição e ainda por cima para o extremo oposto – lol.

Modo Pato: início com os cinco atirando sendo: 3 lado snake: um correndo para a snake parando no bunker W antes ou indo direto para ela, mirando W pequeno; um como Backcenter ficando no bunker mais próximo do start mirando a snake1; último pelo meio ficando em um dos bunkers mais centrais mirando W pequeno e extremo. Lado pirâmide: um correndo pelo meio parando no bunker redondo mais próximo do W mirando a corrida do seu espelho ou a pirâmide1; o outro jogador correndo de preferência para a pirâmide2, mirando seu espelho.