Divisas e patentes no paintball

O espideiro veio postando por esses dias sobre o RA e suas regras, e dentro do RA os times são divididos por função e tentam copiar ao máximo as técnicas e táticas militares assim como as missões e situações do ambiente de combate, em um campeonato as identificações serão distribuídas pela organização, mas em amistosos e durante o treino o que fazer?…

Na segunda guerra antes de desembarcar nas praias da Normandia foi lançado um ataque de infiltração de pára-quedistas, eles saltaram a noite sob forte ataque das antiaéreas, e muitos se viram separados de seus grupos, aos poucos foram se juntando com os outros soldados que encontravam pelo caminho, membros de outros grupos com outras missões, nessa hora, quem dá as ordens? Qual missão tem prioridade?… É aí que entram as patentes, o oficial de maior posto tem o direito e o dever de tomar as decisões.
Em um campo de paintball quando em uma missão de grande porte com vários times, você é atingido e precisa de um médico, olha em volta e vê vários jogadores de outro time, o médico do seu grupo não está à vista, e você não quer gritar para não denunciar as posições, mas quem você vai chamar? Simples o cara que tiver esse emblema no braço…

cruz

As insígnias, patentes e divisas tem essa função, mostrar quem faz o quê, os times não usam os mesmos critério de promoções do exército, geralmente as patentes são distribuídas por tempo de jogo, ou por atuação em campo, e isso também é útil, se o seu marcador emperrar você prefere perguntar o que fazer, para um veterano ou para um novato? Geralmente os velhos de tinta têm sempre uma resposta ou gambiarra para ensinar, não que um novato dedicado não possa saber tanto ou mais que um veterano relaxado, isso se aplica mais a situações dentro de campo… e um novato desses vai acabar subindo rápido de posto…

Aqui vale ressaltar que não se usam todas as patentes do exército, funções como a do marechal ou general de divisas não são muito úteis em um jogo de paintball, poderia se dizer que esses seriam os organizadores do evento, já que cabe a eles definir o cenário de batalha e definir as missões, então eu acredito que as melhores patentes a se definir em um time são as de sargento, Tenente, Capitão, Major e Coronel.

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No exército as funções são da seguinte forma, o Coronel é responsável por cuidar das unidades militares, o Tenente Coronel é o responsável por uma companhia das unidades, o Major é o responsável por coordenar as tropas em uma batalha, o Capitão tem a função de coordenar as tropas de acordo com as ordens passadas pelo Major, o Primeiro Tenente gerencia os batalhões, o Segundo Tenente é subordinado do Primeiro Tenente e o Aspirante a Oficial é seu subordinado, o Sub Tenente, é o mais graduado dos graduados, tem uma função administrativa, o Primeiro Sargento é o responsável pela Infataria, o Segundo Sargento é responsável pela Artilharia e o Terceiro Sargento é responsável pela Cavalaria, os cabos são responsáveis por fiscalizar os soldados e por fim o soldado, que é o responsável por matar quem aparecer pela frente…

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No paintball o coronel é o fundador do time, aquele cara que juntou a galera e foi o primeiro a se empolgar com a idéia de formar um time de paintball, os majores são seus braços direitos, os primeiros caras que toparam a idéia e ajudaram a formar o time, capitães são os caras da estratégias aqueles que tem o dom da liderança que vão guiar o time até a vitória, os tenentes são os técnicos de gambiarra, aqueles que assumem as funções diversas, os sargentos serão os jogadores mais engajados, aqueles que demonstram mais interesse e aparentam ter um futuro promissor dentro do time, os soldados são os gamers com pouco tempo de jogo ou aqueles que não demonstram tanto interesse ou aparecem esporadicamente, e os aspirantes são os novatos, aqueles que não jogaram partidas o suficiente para serem considerados parte do time…

É claro que essas definições variam de time pra time, essa é só uma idéia para servir de base para a distribuição de hierarquia dentro do seu time, se o seu time tiver apenas 4 jogadores vocês não serão um coronel e três majores, isso ia ser muito estranho hohoho… o normal é que as patentes sejam pequenas e aumentem conforme novos jogadores se apresentem…

Dessa forma vocês serão, um capitão, um sargento e dois soldados, sendo o capitão o fundador e o sargento o segundo em comando (e em responsabilidades), se dois recrutas se interessam em entrar no time o capitão passa para major o sargento para tenente e os dois soldados para sargentos, e conforme novos aspiras se apresentem voltam a subir as patentes…

No mundo militar um superior não discute as decisões com os “inferiores”, ordens são ordens e pronto, mas no paintball as estratégias são o resultado das idéias do time como um todo, mesmo um aspira pode e deve dar sua opinião, ser um capitão não significa que você tem mais direitos que os outros, pelo contrário, você tem mais deveres…
O coronel tem o dever de preparar o terreno, ele que corre atrás de locais para jogar e avisa a galera quando vai ou não ter jogo, ele deve também avisar a polícia e a população se necessário, deve também ter sempre as missões preparadas e as estratégias pré-definidas, os majores e capitães tem o dever de lembrar de toda a bagagem do time, água para os jogadores, ferramentas paras os marcadores, itens de limpeza e itens externos para as missões, e de ajudar os novatos com o equipamento caso necessário, todos os oficiais tem o dever de ajudar os novatos, de dar dicas e de ser receptivos, e por fim cada jogador tem o dever de cuidar de seu equipamento e das regras de segurança.

Para as divisas pode-se usar identificadores simples como listras e estrelas, logo acima do brasão do time ou da unidade, como no exemplo abaixo…
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Essas não são as divisas dos patos, são só um exemplo, no exército as listras e estrelas também são usadas mas de forma diferente, não é aconselhável usar nem a farda e nem as divisas reais do exército, para evitar confusões com a lei, o interessante é usar identificadores simples e que sejam facilmente identificaveis de longe, pesquise com os times da sua região e tente padronizar, de forma que caso haja um campeonato não vire uma salada de insignias diferentes…

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Para fazer as insignias e os brasões você precisará achar uma boa bordadeira, o preço não deve sair por mais de 5 as listras e estrelas e no máximo 15 pelos brasões, logo um oficial, com um brasão e uma insígnia em cada braço gastará quando muito 40 dinheiros, e vale lembrar que quanto maior o pedido maior o desconto, então se todo o time fizer os patches de uma vez só o preço de cada peça pode cair bastante…

Espero ter ajudado, bons jogos e fair play 😀

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Eu corro como um pato loco

6 responses to “Divisas e patentes no paintball”

  1. William Dias says :

    Cara isso me ajudou bastante, estou querendo montar um time e estava sem base de divisas, mais se eu quiser colocar cabo e outras eu posso? tem como me dar ideias? vlw agradeço a força!

  2. morcegoespideiro says :

    Saudações meu caro William

    Como o Tenente explicou, fica a critério da equipe de como proceder em sua hierarquia; pode usar o do exército, marinha, misturar elas – heheheh.

    Que tal divisas de um filme de ação (ficção) que você achou legal?

    Se você quiser mandar o nome de seu time, mascote e logo, podemos sim dar nossos pitacos – hahahhahaha – afinal adoramos fazer isso mesmo – hahhahaha.

    Abraço e obrigado pela visita e participação.

  3. William Dias says :

    Ok, mais ainda estamos escolhendo!

  4. William Dias says :

    Mandei um e-mail para o do Los Patos e la coloquei o simbolo que fiz para meu time e o nome, vê la e me ajuda , e falando nisso, Qual a função do ‘especialista’ ?
    Vlw a atenção, Abraçs!

    • morcegoespideiro says :

      OK – pode deixar; vamos dar uma analisada e te respondemos via e-mail;
      Especialista em RA é o cara que pode realizar determinadas ordens (“explodir” algo, consertar) aqui nos Patos é o Artista – ele é o “cara” dos desenhos e idéias – kkkkkk; ele é quem manda. – kkkkkkkkkk

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